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拉瑞安工作室的CEO斯文·温克(Swen Vincke)证实朋友的,神界新作《神界:原罪3》将继续走回合制路线,并将其描述为“全力以赴的作品”。

神界3在上周的TGA上官宣,此前精心策划的恶魔雕像也经揭晓。

“这将是我们全力以赴的作品,”温克在接受彭博社采访时表示。“这是一款回合制角色扮演游戏,包含过去在我们游戏中看到的所有元素,并将其提升到一个新的高度。”

温克证实,神界3将和《博德之门3》一样,采用抢先体验模式,但目前尚不清楚何时开始。

温克称他们最初打算跟威世智公司合作开发一款《龙与地下城》游戏,但开发人员的热情不高,于是回归神界系列。神界是拉瑞安工作室赖以成名的系列,兔友交流群之前的两作都为回合制。

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“《博德之门3》很优秀,我们很自豪,但我认为这款游戏会更好,桌游的D&D规则很难完美移植到电子游戏,我们正在打造一个更容易理解的系统。” 温克说道。

此外,工作室还将使用新的游戏引擎,以及更加注重电影化的叙事方式,开发人员希望扩展叙事内容的广度。

“我们目标是,当你和其他记者谈论这款游戏时,你们会讲述完全不同的故事。”温克说道。

跟神界3一起官宣的朋友的,还有《神界:原罪2》的次世代升级版,适用于Switch 2、PS5 和 Xbox Series X/S 平台。

发布于:湖北省